martes, 27 de octubre de 2009

mi primer banner

En este trabajo realizaré un banner con 60 fotogramas minimo que estaran compuestos por la nueva promocion de autos chevrolet aveo, estos son autos tuning y clásicos.(preferentes para familias de clase media)
promocion solo por esta semana

martes, 13 de octubre de 2009

Trabajo coeficiente 2

Obj:
Utilizacion de estrategias publicitarias y la aplicaciòn de software, photoshop y flash en web 2.0 (blogger)

Aplicaciòn de contenidos: semiologia, lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creacion de banners publicitarios para la web

Actividades: el trabajo es individual, el alumno deve crear 2 banners publicitarios utilizando los software photoshop y flash. Cada banner es independiente uno del otro, el alumno escoge la marca, producto o servicio que se ocupará
Dimensión del primer banner 200x200 pixeles con un minimo de 60 fotogramas
700x150 pixeles con un minimo de 70 fotogramas

Este trabajo será evaluado con notas acumulativas que se sumarán a la nota final.
Fecha de evaluaciónes:
martes 13 de octubre, el alumno publica en su blog el obj de cada banner publicitario, y además el guión tecnico de cada banner
20 octubre nota acumulativa
3 noviebre 2da nota acumulativa
17 noviembre plazo final de banners
el alumno deve publicar sus dos banners en los blogs
Ambos banners deven contener lo sig: imagenes iconicas, logos, colores, fuentes, corporativos de la empresa escogida.El banner deve estar vinculado con el sitio web del prodicto o empresa escogida.

Primera actividad
El alumno determina marca o producto escogido

Guion tecnico: dentro del lenguaje audiovisual

martes, 1 de septiembre de 2009

miércoles, 5 de agosto de 2009

martes, 4 de agosto de 2009

Fundamentos de la Publicidad

Segun la l.g.p se dice que toda forma de comunicaion realizada por una persona fisica o juridica, publica o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial, artesanal) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratacion de servicios, bienes muebles o inmuebles derechos y obligaciones
El origen de la publicidad es en la revolucion indutrial ya que habian exedentes de produccion y la necesidad de vender la mercancia. En la actualidad la publicidad es una comunicacion al servicio de la sociedad y de los anunciantes y sus objetivos.
Publicidad deasociasion americana de marketink:es toda forma pagada y no personal de presentacion y promocion de ideas bienes y servicios por cuenta de alguien identificado. La publicidad es una actividad comunicativa media hora entre el mundo de la produccion y el universo simbolico del consumo que permite que los anunciantes atraves de un lenguaje especifico generen la demanda para sus productos.
-El mensaje: usa medios de comunicacion para su difucion es una actividad pagada y comunicacion estratejica que promueve el fin, es una actividad economica aunque tambien persigue objetivos y el interes del anunciante , es artificiosa porque es un genero de ficcion, no debe engañar por eso tiene que ser persuaciva. Las campañas persuacivas buscan generar conciencia. Cumple funciones especificas como:
-Denominacion: se identifica plenamente de quien es el anuncio ( a acepcion de campañas no se especifica).
-Positivacion: se debe hablar bien del producto.
La publicidad tiende a la obtencion de productos y servicios, en tanto que la propaganda tiende a la difucion de ideas politicas , filosoficas , morales, sociales o religiosas es decir ideologicas.
-Emisor: es quien emite el mensaje (agencia de publicidad).
-Receptor:es el publico objetivo o meta ( es quien recibe el mensaje).
-Canal:es el medio por donde se comunican los mensajes.
-Codigo: es un lenguaje especifico estructurado con el objetivo de comunicar el mensaje.
-Feedback: cuando el receptor recibe el mensaje, existen 2 feedback, positivo y negativo,el positivo es cuando se logra que el receptor se interese en el producto y el negativo cuando al receptor no le llama la atencion.
-Publico:es un termino colectivo utilizado para designar a un conjunto de personas estrechamente relacionadas entre si ( por un interes comun).
El publico puede ser real o potencial el real es el que consume el producto, se debe lograr que este publico sea fiel al producto, dandole lo que desea obtener y mejorando las caracteristicas del mismo. El publico comercial es el posible comprador.
-estudio dirigido: esta dirigido al reconocimiento del publico comercial.
-el nicho de mercado: es un segmento del mercado donde se encuentra una nececidad insatisfecha.
Disciplinas que se utilizan en publicidad
1.-Psicologia
2.-Sociologia
3.-Comunicacion social
4.-Estadistica
5.-Economia
6.-Antropologia
7.-Semiologia

Ciencias de la comunicacion social
1.-Relaciones publicas
2.-Periodismo

La finalidad de la publicidad es mostrar que se puede satisfacer una necesidad con un producto o servicio que se esta ofreciendo. La posibilidad de armar una publicidad se gesta en los departamentos de marketing.
- Funiones del departamento de marketing:
1.-Investigacion de meracdo
2.-Analizar la empresa
3.-Fijacion de precio del producto o servicio
4.-Investigacion y desarrolllo
5.-Eleccion de estrategias de comunicacion
6.-Controlar la distribucion

martes, 28 de julio de 2009

La semiologia

La semiológica
Es la ciencia que estudia a los signos y las leyes que los gobierna esta palabra proviene del griego semeion que significa signo y de logos que significa estudio. Para entender la semiológica es decir el estudio de los signos es necesario conocer los elementos que la constituyen tomando base la definición de Humberto Eco, la semiótica estudia todos los procesos culturales como comunicativos considerando fenómenos culturales como comunicativos, la lingüística aporta los principales elementos de la semiológica, la lengua es un sistema organizado de signos establecido para la comunicación dentro de la sociedad.
-SIGNIFICADO Y SIGNIFICANTE: le da validez o sentido al signo
-SISTEMA Y SINTACMA: es un conjunto de signos que tiene relación entre si por ejemplo: un reloj
-DENOTACION Y CONNOTACION: denotación es la acción de indicar o significar algo mediante un signo
Ferdinand Saussure
Dice que la lengua es un sistema de signos y la lingüística es solo una parte de una ciencia más general llamada semiológica. Roland barthes (1915 – 1980 Paris )dice que existen 3 componentes esénciales cada uno se puede dividir por su naturaleza o sus relaciones con los objetos dinámicos, la división de los signos por naturaleza nos da tipo y tono.
- TIPO: es una identidad definida aunque admite una gran variedad de apariencias
-TONO: no tiene identidad es una mera cualidad de la apariencia.

La división de los signos por sus relaciones con los objetos dinámicos puede ser un icono, símbolo o índice
-ICONO: es un signo que esta determinado por su objeto dinámico en virtud de su propia naturaleza interna.
-SIMBOLO: es un signo determinado por su objeto dinámico en el sentido que así será interpretado por lo tanto depende de una convención o habito.
afirma que todo tipo de relacion mediada por signos es ilimitada porque un signo rebite a otro. Los tres elementos basicos de la semiologia para Pierce es :
-SIGNO:Segun Pierce signo es la palabra .
-OBJETO: al que se refiere el signo.
-INTERPRETE: el signo que se refiere a otro signo.

Pierce establece muchas clasificaciones de signo las mas conocidas son:
-SIMBOLO:es el tipo de signo que sustituye por convencion social al objeto designado el simbolo es el signo pleno.
-INDICE:tipo de signo que se refiere a un objeto sin afirmar o negar nada sobre el mismo, un signo que meramente indica, no designa nada del objeto.
-ICONO:signo que se refiere a su objeto en funcion de sus semejanzas.

Roland Bartes dice que en cualquier mensaje fotografico existe dos tipos de codigo.
-CODIGO VERBAL: todo tipo de imagen contiene diferentes sentidos, necesita concretar su significado mediante un mensaje verbal.
-CODIGO ICONICO:
a. Denotado: proviene de la propia materia fotografica de lo que la foto tiene por si sola .
b.Connotado: lo que se pretende para construir la imagen


miércoles, 24 de junio de 2009

Codigos web

-html: HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.

-javascript: JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas web.

-xml: siglas en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas ampliable»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C).extenciòn de archivo.

-ppt: archivo power point.

-xls :archivo excel.

-mov: es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.

-mpeg: El Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos en Imágenes Moviles) referido comúnmente como MPEG, es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y vídeo.

-exe:En el ámbito de la informática EXE (de la abreviación del inglés executable, que se traduce en ejecutable) es una extensión que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.

-doc :archivo word.

-avi: AVI (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.

-jpeg: JPEG es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotográficas.

-dll: DLL es la sigla de Dynamic Linking Library (Bibliotecas de Enlace Dinámico), término con el que se refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda del programa por parte del sistema operativo.

-mp3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group.

-mp4: MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, (no confundir con Reproductor MP4) es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC.

-3gp: 3GP (3rd Generation Partnership, en español Asociación de Tercera Generación), es un contenedor multimedia (o formato de archivos) usado por teléfonos móviles.

-psd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color.

-pdd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color.

Despues

Trabajo de Ignacio Chavez y Eduardo Alcota

Antes




martes, 23 de junio de 2009

Lenguaje y narrativa audio visual

Cuando hablamos de lenguaje nos referimos a una serie de signos que debidamente codificados permiten abordar un determinado campo de comunicación: aquel que se realiza mediante mensajes audio visual construido por elementos técnicos de registros de imágenes y sonidos [líneas, punto, color, y texturas [. Además presenta un alto grado de expresividad y un bajo nivel de atracción , de esta manera un primer plano se interpreta un punto de vista de un observador que accede a la expresividad y la emoción del personaje .
Lenguaje savssure es un sistema que nos sirve para organizar el sentido , lo comunicable ,la finalidad del lenguaje es la de producir la significativo .
Debe tener un conjunto de códigos, que son elementos que unen un significante con un significado.
Este código va a ser una conversión cultural.
EJ:
Audiovisual esta relacionado con la información de la vista y el oído por lo tanto los medios audiovisuales son medios mecánicos que registran , reproducen mensajes sonoros o visuales que se utilizan de forma separada o conjuntamente para presentar conocimientos, o facilitar su adquisición eventualmente reproducir o modificar determinados comportamientos , se podría establecer 3 tipos de audiovisuales :
-Auditivos: verbales o no verbales [radio/
-Visuales: Escritos o no escritos /fotografía/
-Audiovisuales: que combinan la 2 anteriores /la televisión, el ordenador/
El lenguaje audiovisual tiene características precisas: los signos que utilizan en el lenguaje del audio mas el video tienen áreas mas el video vienen de otras áreas expresivas que se unen fundan y alternan .
UNIDADES DE MEDIDA DEL MENSAJE AUDIOVISUAL
Se han establecido 3 unidades de medidas del discurso audiovisual /secuencia, escena y plano/
- La secuencia : es la unidad de relato audiovisual en la que se plantea , desarrolla y concluye una situacion gramtica . Puede desarrollarse de principio a fin o mezclarse con otras secuencias .
-La escena: Se desarrolla en un solo escenario y por si misma no tiene sentido dramatico completo .
-El plano : es la unidad minima de significacion dentro del relato audiovisual a partir de la cual construimos las escenas y las secuencias .
PROPIEDADES CINEMATOGRAFICAS DEL DEL PLANO
-Aspectos cinematograficos: el encuadre del plano y la duracion de este mismo
-Gama de tonalidades :el constraste dentro de los colores incluidos el blanco y el negro determinan un tipo de apariencia de la imagen el realizador audiovisual suele modificar el parametro para conseguir determinados efectoses para atraer el interés del espectador.Contraste de color y de luz :Mediante el contraste se puede encausar la mirada del espectador hacia las partes mas importantes de la imagen. El uso de una luz dura sobre valora las textura, reduce el detalle y las imagenes son mas planas . La luz suave consigue volumen y definición. El uso de tonos altos crea espacios delicados y los tonos bajos reproducen imagenes misteriosasLas lentes : profundidad de campo y de foco denominamos profundidad de campo a la gama de distancia entre la cámara y el objetivo.Dentro de las cuales los objetos se puede fotografiar en un foco nitido.El encuadre : Nos define el plano.El hecho de elegir una posición de cámara establece una diferencia en el encuadre y como percibimos el hecho filmado.Puede afectar el tamaño y la forma el espacio de campo y fuera de campo el ángulo y la altura
La proporción entre la altura y la anchura es lo que se denomina formato

jueves, 18 de junio de 2009

Criterio de evaluaciòn

CRITERIOSDE EVALUACIÒN1.-Terminar todos los trabajos a tiempo2.-Asiste a las clases con el material(archivos/documentos).Necesarios para avanzar3.-Tiene dominio sobre la información/trabajo presentado4.-Aporta información nueva y relevante al presente trabajo5.-Comunica ideas e información diariamenteCRIRERIOS DE EVALUACIÒN RELATO AUDIOVISUAL1.-Es claro y concreto el relató audiovisual2.-Utlizar correctamente las herramientas de software al editar el trabajo3.-Respeta el formato establecido de tiempo, duración y plazosCRITERIOS DE EVALUACIÒN DE BLOG(INDIVIDUAL)1.-Publicar los documentos de conceptos , tecnología en las entradas pertinentes2.-Publicar tutoriales utilizando papel digital desde www.scribd.com3.-Publicar tutoriales utilizando códigos emled desde www.youtube.com4.-Publicar trabajo final(video) en blog.

martes, 28 de abril de 2009

Atajos de teclado Photoshop

Caja de herramientas Photoshop

Unidad Photoshop cs8.0

-Objetivo:utilizacion del software y caja de herramientas en el retoque de imagenes digitales
-Habilidades:Creatividad,indagacion en internet,utilizacion de web 2.0
Actividades
1.Busque y explique en blog un video tutorial explicativo del software adove photoshot 2.0 {utilizando scribd},buscar imagen de caja de herramientas .
-Atajos de teclado

Taller photoshop 1
Objetivo:
retoque y creacion de imagenes digitales utilizando photoshop 8.0
Glosario brillo y contraste tono y saturacion y transformacion libre.
Cree un documento nuevo en photoshop de 640.480 1024 .760,genere un montaje grafico de tema libre utilizando los pasos y herramientas visualisadas en clase.
Imagenes editadas por photoshop se publica en su blog

Video Computacion

martes, 7 de abril de 2009

Computacion

1 semestre
Objetivo:
-crear una cuenta blogger
-administrar el sitio web 2.0
-implementar una web 2.0
-configurar un blogspot
Actividad:
-cambio de plantilla xml
-incorporar un codigo web
-añadir un gadget,lista de enlaces{vinculos}
Conceptualizacion basica y terminologia computacional
1.Conceptos basicos:
-E.V.A

-Tics: tecnologias de informacion y comunicacion

-Elearning:E-learning es principalmente un medio electrónico para el aprendizaje a distancia o virtual, donde puedes interactuar con tus profesores por medio de internet. Además tu mismo eres el que maneja los horarios, es un medio completamente autónomo. Constituye una propuesta de formación que contempla su implementación predominantemente mediante internet, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnología provee

-Blog:Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora. Cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en Internet (en línea).

-Wiki:Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.
En una página sobre "alpinismo" puede haber una palabra como "piolet" o "brújula" que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.
La aplicación de mayor peso y a la que le debe su mayor fama hasta el momento ha sido la creación de enciclopedias colaborativas, género al que pertenece la Wikipedia. Existen muchas otras aplicaciones más cercanas a la coordinación de informaciones y acciones, o la puesta en común de conocimientos o textos dentro de grupos.
La mayor parte de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quién' hizo cada cambio, lo cual facilita enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos. Habitualmente, sin necesidad de una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.

-Feed:Una fuente web (usualmente canal web o web feed) es un medio de redifusión de contenido web. Se utiliza para suministrar información actualizada frecuentemente a los suscriptores del RSS. En su jerga, cuando una página web "redifunde" su contenido mediante una fuente web, los internautas pueden "suscribirse" a ella para estar informados de sus novedades. Los interesados pueden usar un programa "agregador" para acceder a sus fuentes suscritas desde un mismo lugar.
Son muy utilizados en las bitácoras de Internet, así como en prensa electrónica. Cada día hay más medios que utilizan este sistema de redifusión web. La gran difusión de este tipo de servicio web ha estimulado el interés en otros sectores que comienzan a ver en las fuentes web una forma efectiva de difundir y compartir información empresarial.

-Rss:RSS es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).


-Tags:Una etiqueta (o tag) es una marca con tipo que delimita una región en los lenguajes basados en XML. También puede referirse a un conjunto de juegos informáticos interactivos que se añade a un elemento de los datos para identificarlo (Oxford English Dictionary). Esto ocurre, por ejemplo, en los archivos mp3 que guardan la información sobre la canción y el artista.
Como ocurre en otros casos, a menudo se emplea la palabra inglesa, a pesar de que etiqueta es perfectamente adecuada. Con la llegada de la World Wide Web ha habido una invasión de tags. La Web se basa en el HTML, o "lenguaje de marcado de hipertexto", que está basado en el uso de etiquetas. Las etiquetas (entre otras muchas cosas) le dicen al programa visualizador de páginas web (o browser) en qué juego de caracteres está la página, de qué tipo es cada uno de los fragmentos de texto que contiene (por ejemplo, encabezamiento, texto normal, etc.), si están alineados a un lado o centrados, en qué tipo de letra está el texto (cursiva, negrita, etc.), si hay tablas, de qué anchura son, etc. Es decir: le dan las instrucciones para que nos presente la página en pantalla


codigos web :.html:HTML, siglas de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la construcción de páginas web.javascript:JavaScript es un lenguaje de programación interpretado, es decir, que no requiere compilación, utilizado principalmente en páginas webxml: siglas en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas ampliable»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C).extenciòn de archivoppt: archivo power pointxls :archivo excelmov: es una instrucción en el lenguage ensamblador de la mayoría de procesadores, cuyo propósito es la transferencia de datos entre celdas de memoria o registros del procesador.mpeg: El Moving Picture Experts Group (Grupo de Expertos en Imágenes Moviles) referido comúnmente como MPEG, es un grupo de trabajo del ISO/IEC encargado de desarrollar estándares de codificación de audio y vídeoexe:En el ámbito de la informática EXE (de la abreviación del inglés executable, que se traduce en ejecutable) es una extensión que se refiere a un archivo ejecutable de código reubicable, es decir, sus direcciones de memoria son relativas.doc :archivo wordavi: AVI (inglés: Audio Video Interleave, 'intercalado de audio y video' )es un formato de archivo contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992.jpeg: JPEG es un método comúnmente utilizado para la compresión de imágenes fotográficas.dll: DLL es la sigla de Dynamic Linking Library (Bibliotecas de Enlace Dinámico), término con el que se refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda del programa por parte del sistema operativo.mp3: MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Groupmp4: MPEG-4 Parte 14 o *.mp4, (no confundir con Reproductor MP4) es un formato de archivo (llamado contenedor) especificado como parte del estándar internacional MPEG-4 de ISO/IEC.3gp: 3GP (3rd Generation Partnership, en español Asociación de Tercera Generación), es un contenedor multimedia (o formato de archivos) usado por teléfonos móvilespsd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de colorpdd: formato original de Photoshop. Guarda capas, canales, guías y en cualquier modo de color

sábado, 4 de abril de 2009